乐视互娱发布2016电视应用分发报告持续领跑国内智能电视行业

  今日,乐视互娱发布2016年度电视应用分发报告(简称报告),携手超级电视解析不断增长的大屏用户生态力。

乐视互娱发布2016电视应用分发报告持续领跑国内智能电视行业

  应用分发增长近10倍,TV游戏实现三大突破

  2016年,国内智能电视行业持续高速发展,在全球智能电视市场出货量比重持续加大;其中,乐视超级电视从2014年至今始终保持着线上销量第一的位置,并在2016年4月、9月分别摘取全渠道销量第一的桂冠。

乐视互娱发布2016电视应用分发报告持续领跑国内智能电视行业

  截至2016年底,乐视大屏生态用户已达千万量级,依托强势的市场占有率和生态模式创造的用户凝聚力,乐视应用商店的分发速率也在2016年获得了令人瞩目的提升, TV端应用分发量同比2015年增长近10倍,用户活跃度也在一年内实现30%的提升。

乐视互娱发布2016电视应用分发报告持续领跑国内智能电视行业

  乐视游戏中心TV版通过高品质大屏游戏引入、大屏游戏配件开发、立体多维度运营活动等,实现了TV游戏付费规模、用户数量及用户ARPU值三大数据突破。乐视智能终端研究院数据显示,超级电视2016年12月游戏付费用户数是2016年1月的3。3倍,月付费金额是1月的18。4倍,领跑整个中国大屏游戏行业发展,高于行业平均水平2倍以上。乐视超级电视在大屏游戏上成为行业第一,持续奠定了中国第一大屏游戏平台和中国第一体感游戏平台的地位。

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  信号源之外,智能电视大屏拥有更多可能

  根据乐视超级电视公开数据显示,2016年超级电视用户日均开机时长达5。26小时,其中87%的时间分布在轮播、点播、应用游戏等,丰富的大屏生态内容为超级电视用户提供了信号源之外更多元的娱乐方式。

  应用方面,乐视应用商店TV版推出5。0版本,在6000+优质大屏应用的基础上更加注重精细化推荐和分众运营,新增音乐频道将歌曲内容跨APP整合,让用户无需下载应用即可获得唱听看的全方位服务,用去app化的方式将传统的应用分发形式变革为内容分发,有效打破了用户的使用壁垒。

  游戏方面,乐视作为电视游戏行业的引领者,在电视游戏方面的探索和挖掘取得了突破性的成绩,通过多元化的尝试,逐渐唤醒国内大屏游戏用户的可运营性和活力,加速了国内大屏游戏行业爆发点的到来。

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